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Steam游戏评测 第850期《瑞奇与叮当:时空跳转》

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《瑞奇与叮当:时空跳转》给我带来的惊喜比想象的还要多,起初因为furry元素的缘故导致对这个系列一直都没有太大的兴趣,此次是在移植PC平台后才抱着小小的好奇心尝试了一番。在体验游戏的十来个小时中,我全程被游戏全程高能的节奏给抓住,切换相当频繁的次元、紧凑密集的战斗和从头到尾一直在呈现的新东西,让我始终沉浸在游戏中并保持亢奋的情绪,直至被手柄反馈震动的酸软的手才意识到自己得休息上一会了

一刻不停的迪士尼式“闹剧”

《瑞奇与叮当:时空跳转》的内容核心依托于副标题的“时空跳转”,玩家在游戏中需要不断的穿梭于各个次元的平行时空,不同的星球不同的文明不同的种族不同的箱庭世界,切换的相当频繁时空跳转赋予了玩家长线的新鲜感。每个星球都有着非常鲜明的独特元素,且整体规格上立体感十分足,探索乐趣满满

为了充分驱动玩家的探索欲,玩家拥有相当灵活的行动力,轨道、绳索、磁力墙、磁浮鞋和坐骑等等,都让玩家有能力无所顾忌的前往各个世界的任一角落,充分享受切换时空之后探索的乐趣,从而把各个星球当成游乐场得以肆意游玩。也正因为着充足的移动力,各个设计的相当精致的世界也真正的拥有了活力

游戏的快节奏和全程正反馈的积极情绪除了上述“时空跳转”的内容核心相关联,还与密度相当大的战斗有关。在不同星球的探索过程中,从各个角落总是时不时会跳出一大群敌人,不过不用担心,玩家的战斗力强的可怕,多达几十种的武器类型和随处可见的弹药补给足够玩家用各种方式花式的击败敌人

丰富种类的武器类型让密集战斗的出现也不会让玩家感到过度腻烦,不但每过一段时间都总能解锁新的武器来让玩家爽玩,并且每把武器都有着独立的升级,部分武器在升级后还有着相当特色且有别于此前的操作体验

而在武器操作上,《瑞奇与叮当:时空跳转》在控制器优化上相当出色,许多武器都有着独特的操作方式。就比如在序章就可以买到的喷子枪执法者,轻按扳机可以留有余地的一管一管的进行射击,而如果把扳机完全按下则可以彻底火力全开享受宣泄弹药的乐趣

最后值得一提的是,在精致且丝毫没有被浪费的游戏内容中,游戏虽难免的存在些许收集要素但表现的十分克制,一个星球世界往往有且仅有三三两两的收集品,于收集品设计的克制收敛值得其他许多游戏学习,无可错过的收集品也让玩家能毫不顾忌的尽情体验主线内容